Breve Novo Template Aguarde!

17 de maio de 2012

Novo Jornal #343

Olá Galerinha! 
Hoje chegou na ilha a nova edição do Club Penguin News! O Jornal esta bastante temático com uma linguagem épica de palavras difíceis, com o jornal chegou uma nova história feita especialmente por Gary para relatar a situação da festa, confira:


Segunda Parte:


Eu achei essa história muito legal, assim todos podem ficar sabendo um pouco mais do que ta ocorrendo em cada um dos reinos, além de mostrar muita criatividade por parte da equipe do Club Penguin! Mal posso esperar a continuação desta história. Observem que as bordas de cada seção do Jornal estão com curvas muito bem desenhadas, oque demonstra um capricho imenso para que a festa chame bastante atenção em relação às demais! Heróis assinantes, Gary tem uma convocação a fazer:


Oque me deixou um pouco magoado, é que essa seção reforça bastante a ideia em que não-assinantes não são muito bem vistos e que não podem participar de tantas coisas quanto os assinantes! Porém, podemos notar que o CP tem aberto muitas exceções aos pinguins não-assinantes, entre elas, temos: Mais festas, Mais itens, Mais opções e Mais diversão! E isso, de fato, é um grande progresso! Devemos entender que se o Club Penguin não reter Verbas (arrecadação de dinheiro) a Disney pode ter de fechá-lo, então nunca é demais reforçar que assinantes ajudam muito o CP, mas não são mais importantes que nenhum outro Pinguim! Ainda sobre o Assunto de Cavaleiros e suas Damas, vamos ver oque nos aguarda nas próximas semanas:

  • 24 de maio: Capítulo 2! Oque vai acontecer com Scorn e com a Ilha?
  • Agora: Contos de Fábulas! Nova peça, vá conferir agora mesmo no palco
  • A Partir de 31 de maio: Estilo Pinguim! Novo catálogo de roupas (Se a loja sobreviver)!


Estou super empolgado com tantas novidades! Próximo capítulo da história do Gary e novo Estilo Pinguim! Peça nova e aventuras medievais não são grandes novidades, mas também são muito legais! Além de todas essas novidades, o segredo desta semana ajuda bastante aos Cavaleiros (e princesas) que desejam salvar a Ilha Club Penguin do temível Dragão Scorn! Observem:


É verdade quando digo que esta pequena seção do Jornal é sempre muito útil para qualquer situação! Agora só esta faltando uma pequena parte do Jornal que também é muito informativa, a seção Destaque, confira:

A princípio, o reino esta sendo atacado pelo Rei dos Dragões. Mas você pode fazer sua parte! Recupere os três itens mágicos, e suba até a montanha! Se você não for assinante, ajude os outros, faça as missões da EPF e depois me contem como foi, logo abaixo nos Comentários!

~Weber~

20 de janeiro de 2012

Tutorial - Guia Turístico

Olá pessoal.

Vim trazer á vocês um tutorial de como ser um Guia Turístico no Club Penguin, sendo um Guía você pode ajudar pinguins pela ilha informando os locais, como chegar, o que tem nesse locais, entre outras variadas coisas. Para tentar ser um guia vá até o Esqui (localizado no mapa), quando chegar clique na barraca escrita "Passeios".










Se o seu pinguim tem no minimo 45 dias de vida, poderá clicar em uma placa que irá aparecer após clicar na barraca escrito "Quer ser guia de turismo? Clique aqui para mais detalhes.", em seguida são enviadas uma serie de perguntas, caso estejam corretas um certo número de respostas o seu pinguim é aceito como um guia, aqui estão as perguntas junto as respostas:




Pergunta: Qual dessas salas não tem músicas de fundo tocando?
Resposta: Pet Shop.

Pergunta: Do que o puffle rosa brinca?
Resposta: Pular com pula-corda.

Pergunta: Quantas moedas custa um plano de fundo?
Resposta:60

Pergunta: Qual desses jogos existe um tubarão?
Resposta: Aventura a Jato.

Pergunta: Qual puffle consegue pegar fogo?
Resposta: Preto.

Pergunta: Em qual sala você acha cópias anteriores do Club Penguin News?
Resposta:Caldeira.

Pergunta: Qual item está sempre escondido em lugares diferentes no Estilo Pinguim?
Resposta: O Elmo de Viking.

Pergunta: Quantas pistas existem no Morro Abaixo?
Resposta: 4.

Pergunta: Em qual sala se localiza o relógio Cuco?
Resposta: Na Cabana.

Pergunta: Como se pega um Pin?
Resposta: Caminhe em cima dele.

Pergunta: Qual dessas salas não existe nenhum jogo?
Resposta: Praia.

Pergunta: Qual é o nome do peixe gigante da pescaria?
Resposta: Mullet.

Pergunta: Qual é o nome do navio do Rockhopper?
Resposta: O Migrator.

Pergunta: Qual item começa a ser lançado para fora do caminhão no nível 4, do Empilha a Pilha?
Resposta: Um pote de flor.

Pergunta: Em qual dia o jornal novo chega?
Resposta: Quinta-feira.

Após responder as perguntas corretamente, será possível receber um 
chapéu grátis, além de um livro de como ser um guia:








 






















Usando esse chapéu, você tem a opção que nas falas que já são incluídas no menu o botão atividade, a seguir clique em dar um passeio, lembrado que essa opção só é possível com o chapéu de guia, assim dependendo do local onde está, o pinguim irá fornecer algumas informações.


















Gostaram? Então comentem o que achou e boa sorte, ajude os pinguins na ilha e divirta-se. Até mais

Bobyi97

12 de janeiro de 2012

Tutorial - Agente da EPF

Olá pinguins!

Hoje vou inserir no blog um novo tutorial, para se tornar um agente da EPF (Elite Penguin Force), os benefícios de ser um agente variam bastante, você tanto pode proteger a ilha de seus perigos e de seus inimigos, ganhando assim medalhas que com certas quantidades é possível comprar itens, ganhar um celular com teletransporte para todos os lugares da ilha, entre outras coisas.

Para se tornar um agente será preciso fazer um teste na Estranha Parafernália Falante, localizada no Esqui.





Ao entrar clique no telefone publico na parede frontal a tela, logo aparecera um telão onde estará a pergunta "Fazer o teste?", então clique em sim que o teste começa.


Ao clicar a sala será esvaziada e um alvo irá aparece e no telão estará escrito " Acerte o alvo com uma bola de neve", lembrando que para jogar a bola de neve basta apertar Bola de neve no menu ou apertar a tecla T do teclado.


A seguir é o teste de velocidade, no qual você terá de ir ao quadrado verde e correr com seu pinguim até o vermelho, enquanto o computador cronometra a sua velocidade.



Depois do teste de velocidade, é iniciado o teste de camuflagem, onde as câmeras não podem avistar seu pinguim, muitas pessoas não fazem 100% dessa etapa, porque não cegam a câmera número 2 e só se escondem da câmera número 1, para cegar a Nº 2 basta você acertar uma bola de neve nela e correr para um dos cantos atrás dos pilares, assim o seu pinguim não terá visibilidade pelas câmeras. Lembrando que você terá apenas 20 segundos para se esconder.


Assim chegamos a ultima missão, que o seu objetivo é escapar da armadilha, no telão será solicitado que os pinguins vão ao quadrado azul, porém não vá, exstem duas coisas para fazer, basta escolher qual quer. Você pode apenas esperar fora do quadrado ou arremessar uma bola de neve na caixa de energia.



Quando finalizar a missão, os agente em treinamento recebem sua pontuação, caso seja favorável é aceito para a EPF e é possível entrar no elevador ou fazer o teste novamente acerando o alvo, assim ao entrar no elevador irá chegar a sala da Elite Penguin force, podendo fazer as missões e jogar o defensor do sistema.

Até mais e boa sorte no teste!

Bobyi97









6 de janeiro de 2012

Contato

Na da equipe CPE sempre queremos saber o que os  nossos leitores estão achando do blog, então para vocês poderem nos enviar dicas/sugestões/criticas/novidades ou coisas exclusivas do CP/coisas para postarmos/desenhos etc.

Basta enviar um email para bobyi97.original@gmail.com com as seguintes informações:

  • O assunto tem que ser contato;
  • Colocar o nome do pinguim;
  • Sem qualquer tipo de ofensas ou desrespeito.
O email será respondido dentro de 48 horas, caso não tenha algumas das informações acima o email não será respondido, obrigado pela atenção e esperamos boas mensagens, até mais.

Equipe CPE

Parceria

 Gostou do blog e quer fazer parceria? Então é fácil, basta mandar um email para bobyi97.original@gmail.com com o seu pedido, porém seu blog tem que seguir algumas regras, aqui estão elas:

  1. O pedido de parceria só sera aceito se enviado por email, pedidos por xat ou outros tipos não serão aceitos;
  2.  O blog tem que estar sempre atualizado, mas não precisa necessariamente ser de Club Penguin;
  3. Tem que ter mais de uma semana de vida o blog;
  4. Após aceitarmos a parceria, o nosso banner tem que estar no blog dentro de 24 ( se não feito isso, a parceria é desfeita sem aviso prévio);
  5. Postagens boas e completas;
  6. Não ter rivalidade com nenhum de nossos parceiros;
  7. Mande junto com o email o banner do blog, de preferência sem fundo, caso não tenha mande com um fundo branco ou de uma unica cor.
Caso esteja interessado em parceria VIP ou exclusiva, há algumas outras regras que estão inseridas logo abaixo:

  1. No email tem que estar o pedido do tipo de parceria desejada.
  2. O blog tem que ter no minimo 100 seguidores.
  3. O tempo de vida do blog tem que ser no minimo de 2 meses.
  4. Tem que ser completo, incluindo tutoriais, entre outras coisas.


Os parceiros estão na barra lateral